miércoles, 6 de julio de 2011

Regla de la palanca

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Catapultas en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  7,020 PI
Próximo tema de investigación en este área: Gobernador
Requerimiento (s): Balística (Milicia), Invención (Ciencia)

Balística

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite el reclutamiento de Arqueros en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  3,264 PI
Próximo tema de investigación en este área: Regla de la palanca
Requerimiento (s): Código de Honor (Milicia)

Código de Honor

Área de investigación: Milicia
Efecto: Reduce un 4% el coste de manutención de las Unidades
Puntos de investigación requeridos:  2,236 PI
Próximo tema de investigación en este área: Balística
Requerimiento (s): Asedio (Milicia)

Asedio

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Arietes en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  1,032 PI
Próximo tema de investigación en este área: Código de Honor
Requerimiento (s): Ejército profesional (Milicia), Espionaje (Ciencia)

Ejército profesional

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite reclutar Espadachines y Hoplitas en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  336 PI
Próximo tema de investigación en este área: Asedio
Requerimiento (s): Cartografía (Milicia), Bienestar (Economía)

Cartografía

Área de investigación: Milicia
Efecto: 2% menos de coste de manutención en las Unidades
Puntos de investigación requeridos:  24 PI
Próximo tema de investigación en este área: Ejército profesional
Requerimiento (s): Carenero (Milicia)

Carenero

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite construcción de un segundo Puerto o Astillero de guerra
Puntos de investigación requeridos:  8 PI
Próximo tema de investigación en este área: Cartografía
Requerimiento (s): Ninguno