miércoles, 6 de julio de 2011

Futuro del militar

Área de investigación: Milicia
Efecto: Reduce un 2% el coste de manutención de Unidades
Puntos de investigación requeridos:  532,800 PI
Próximo tema de investigación en este área: Futuro del militar
Requerimiento (s): Base para morteros (Navegación), Utopía (Economía), El principio de Arquímedes (Ciencia), Fundición de cañones (Milicia)

Fundición de cañones

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Morteros en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  209,040 PI
Próximo tema de investigación en este área: Futuro del militar
Requerimiento (s): Robótica (Milicia)

Robótica

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite construir Gigantes a Vapor en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  106,560 PI
Próximo tema de investigación en este área: Fundición de cañones
Requerimiento (s): Pólvora (Milicia)

Pólvora

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite reclutar Fusileros en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  38,400 PI
Próximo tema de investigación en este área: Robótica
Requerimiento (s): Logística (Milicia), Óptica (Ciencia)

Logística

Área de investigación: Milicia
Efecto: Reduce un 8% menos el coste en la manutención de Unidades
Puntos de investigación requeridos:  25,632 PI
Próximo tema de investigación en este área: Pólvora
Requerimiento (s): Pirotecnia (Milicia)

Pirotecnia

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Área de Pruebas Pirotécnicas
Puntos de investigación requeridos:  19,908 PI
Próximo tema de investigación en este área: Logística
Requerimiento (s): Gobernador (Milicia), Mejorada la recolección de recursos (Economía)

Gobernador

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la ocupación de ciudades enemigas
Puntos de investigación requeridos:  11,592 PI
Próximo tema de investigación en este área: Pirotecnia
Requerimiento (s): Regla de la palanca (Milicia), Cultura del vino (Economía)

Regla de la palanca

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Catapultas en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  7,020 PI
Próximo tema de investigación en este área: Gobernador
Requerimiento (s): Balística (Milicia), Invención (Ciencia)

Balística

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite el reclutamiento de Arqueros en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  3,264 PI
Próximo tema de investigación en este área: Regla de la palanca
Requerimiento (s): Código de Honor (Milicia)

Código de Honor

Área de investigación: Milicia
Efecto: Reduce un 4% el coste de manutención de las Unidades
Puntos de investigación requeridos:  2,236 PI
Próximo tema de investigación en este área: Balística
Requerimiento (s): Asedio (Milicia)

Asedio

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite la construcción de Arietes en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  1,032 PI
Próximo tema de investigación en este área: Código de Honor
Requerimiento (s): Ejército profesional (Milicia), Espionaje (Ciencia)

Ejército profesional

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite reclutar Espadachines y Hoplitas en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  336 PI
Próximo tema de investigación en este área: Asedio
Requerimiento (s): Cartografía (Milicia), Bienestar (Economía)

Cartografía

Área de investigación: Milicia
Efecto: 2% menos de coste de manutención en las Unidades
Puntos de investigación requeridos:  24 PI
Próximo tema de investigación en este área: Ejército profesional
Requerimiento (s): Carenero (Milicia)

Carenero

Área de investigación: Milicia
Efecto: Permite construcción de un segundo Puerto o Astillero de guerra
Puntos de investigación requeridos:  8 PI
Próximo tema de investigación en este área: Cartografía
Requerimiento (s): Ninguno

sábado, 2 de julio de 2011

Futuro de la ciencia

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Aumenta un 2% los Puntos de Investigación
Puntos de investigación requeridos:  610,560 PI
Próximo tema de investigación en este área: Futuro de la ciencia
Requerimiento (s): Base para morteros (Navegación), Utopía (Economía), El principio de Arquímedes (Ciencia), Fundición de cañones (Milicia)

El principio de Arquímedes

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Globos Bombarderos en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  444,000 PI
Próximo tema de investigación en este área: Futuro de la ciencia
Requerimiento (s): Cámara hiperbárica (Ciencia)

Cámara hiperbárica

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Submarinos en el Astillero
Puntos de investigación requeridos:  209,880 PI
Próximo tema de investigación en este área: El principio de Arquímedes
Requerimiento (s): Correo neumático (Ciencia), Propulsión a rueda con paletas (Navegación), Robótica (Milicia)

Correo neumático

Área de investigación: Ciencia
Efecto: El coste de manutención de cada Científico disminuye en 3 monedas de oro
Puntos de investigación requeridos:  144,720 PI
Próximo tema de investigación en este área: Cámara hiperbárica
Requerimiento (s): Vuelo de pájaro (Ciencia), Contrapeso (Navegación), Asistencia (Economía), Pirotecnia (Milicia)

Vuelo de pájaro

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite construir Girocópteros en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  46,848 PI
Próximo tema de investigación en este área: Correo neumático
Requerimiento (s): Lápiz mecánico (Ciencia), Balística (Milicia)

Lápiz mecánico

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Aumenta un 8% los Puntos de Investigación
Puntos de investigación requeridos:  31,968 PI
Próximo tema de investigación en este área: Vuelo de pájaro
Requerimiento (s): Experimentos (Ciencia)

Experimentos

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la compra de Puntos de Investigación mediante Cristal
Puntos de investigación requeridos:  21,360 PI
Próximo tema de investigación en este área: Lápiz mecánico
Requerimiento (s): Óptica (Ciencia)

Óptica

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite construir Óptico
Puntos de investigación requeridos:  21,360 PI
Próximo tema de investigación en este área: Experimentos
Requerimiento (s): Anatomía (Ciencia), Arquitectura (Economía)

Anatomía

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite formar Médicos en el Cuartel
Puntos de investigación requeridos:  14,952 PI
Próximo tema de investigación en este área: Óptica 
Requerimiento (s):  Intercambio cultural (Ciencia)

Intercambio cultural

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Museos
Puntos de investigación requeridos:  8,694 PI
Próximo tema de investigación en este área: Anatomía
Requerimiento (s):  Invención (Ciencia)

Invención

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Taller de Invención
Puntos de investigación requeridos:  4,320 PI
Próximo tema de investigación en este área: Intercambio cultural
Requerimiento (s):  Tinta (Ciencia), Mejorada la recolección de recursos (Economía)

Tinta

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Aumenta un 4% los Puntos de Investigación
Puntos de investigación requeridos:  2,652 PI
Próximo tema de investigación en este área: Invención
Requerimiento (s):  Politeísmo (Ciencia)

Politeísmo

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Templos y uso de las Maravillas
Puntos de investigación requeridos:  1,428 PI
Próximo tema de investigación en este área: Tinta
Requerimiento (s):  Espionaje (Ciencia), Expansión (Navegación), Ejército profesional (Milicia)

Espionaje

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Permite la construcción de Escondite
Puntos de investigación requeridos:  420 PI
Próximo tema de investigación en este área: Politeísmo
Requerimiento (s):  Papel (Ciencia), Bienestar (Economía)

Papel

Área de investigación: Ciencia
Efecto: Aumenta un 2% los Puntos de Investigación
Puntos de investigación requeridos:  30 PI
Próximo tema de investigación en este área: Espionaje
Requerimiento (s):  Aljibe (Ciencia)

Aljibe

Área de investigación: Ciencia
Descripción: ¡Eureka! ¡Un aljibe en nuestro asentamiento! Ahora no deberemos esperar a que llueva. ¡Nuestros habitantes viven mejor y los campos no deben sufrir sequías!
Efecto: +50 espacio habitable, +50 grado satisfacción en la capital
Puntos de investigación requeridos: 24 PI
Próximo tema de investigación en este área: Papel
Requerimiento (s): Ninguno